





























We Become What We Behold es un juego de punto y clic provocador creado por Nicky Case que explora cómo los medios moldean la sociedad. Como fotoperiodista, capturas momentos entre personajes circulares y cuadrados, donde tus fotos se convierten en titulares que influyen en el comportamiento colectivo. Esta experiencia de 5 minutos revela la relación cíclica entre la representación mediática y la percepción pública, demostrando cómo lo que elegimos mostrar a los demás finalmente se convierte en nuestra realidad compartida. El juego utiliza un diseño minimalista para entregar un poderoso mensaje sobre el rol de los medios en amplificar ciertas narrativas y crear bucles de retroalimentación en las dinámicas sociales, haciendo que los jugadores reflexionen sobre su propio consumo y creación de contenido mediático.
Visita el sitio web del juego y haz clic en el botón JUGAR para comenzar tu viaje periodístico. El juego se ejecuta directamente en tu navegador sin necesidad de instalación.
Mueve el cursor para posicionar el marco de la cámara, luego haz clic para capturar interacciones entre los personajes. Tus elecciones determinan qué momentos se convierten en titulares.
Observa cómo tus fotos publicadas afectan el comportamiento de los personajes y las dinámicas sociales. Diferentes temas capturados llevarán a resultados variados y consecuencias sociales.
Enfócate en capturar interacciones diversas en lugar de solo momentos dramáticos. La información equilibrada produce diferentes resultados sociales.
Mueve tu cámara sistemáticamente a través de las escenas para evitar perderte interacciones sutiles pero impactantes entre los personajes.
Tus elecciones determinan si la sociedad se vuelve más dividida o unida a través de la amplificación selectiva de ciertos comportamientos.
Después de cada partida, intenta contrastar lo que fotografíaste para entender las relaciones directas de causa-efecto.
El juego se completa en aproximadamente 5 minutos, haciéndolo perfecto para sesiones de juego significativas durante descansos cortos.
Haz clic con decisión cuando ocurran interacciones interesantes; la hesitación podría hacer que te pierdas momentos cruciales que moldean los resultados.
Cada personaje representa grupos y comportamientos sociales, con sus interacciones simbolizando dinámicas del mundo real que vale la pena contemplar.
Presta atención a cómo los comportamientos previamente fotografiados se propagan a través de la población después de ser publicados como 'noticias'.
¡Sí! Este juego es completamente gratuito y no requiere pago. Los desarrolladores lo crearon como una experiencia educativa accesible para todos los interesados en entender la influencia de los medios en la sociedad.
Cada sesión de We Become What We Behold toma aproximadamente 5 minutos de principio a fin. La brevedad del juego es intencional, diseñada para entregar su mensaje eficientemente sin complejidad innecesaria.
¡Sí! Este juego basado en HTML5 se ejecuta suavemente en la mayoría de dispositivos móviles y tablets. La interfaz táctil se adapta bien a los controles de la cámara, haciéndolo accesible entre plataformas.
El juego ilustra cómo los medios amplifican selectivamente ciertos comportamientos, creando bucles de retroalimentación que pueden dividir o unir a la sociedad. Es un comentario sobre nuestra responsabilidad como tanto consumidores como creadores de información.
¡Absolutamente! Tus elecciones fotográficas influyen directamente en qué comportamientos se amplifican en la sociedad, llevando a múltiples resultados posibles. Experimentar con diferentes estrategias de captura revela la profundidad completa del juego.
¡Para nada! We Become What We Behold no requiere habilidades de juego—solo curiosidad sobre el impacto de los medios. Su simplicidad lo hace accesible para todos independientemente de su experiencia en juegos.
El juego fue desarrollado por Nicky Case, un creador independiente conocido por hacer experiencias provocadoras que exploran dinámicas sociales a través de medios interactivos.
Sí, We Become What We Behold es apto para toda la familia. Su representación abstracta de temas sociales lo hace apropiado mientras entrega contenido significativo sobre alfabetización mediática.
Guardar no es necesario ya que cada partida toma solo 5 minutos. El diseño del juego fomenta la experimentación repetida en lugar de sesiones prolongadas, facilitando el juego continuo.
Estas formas representan abstractamente diferentes grupos sociales. Sus interacciones simbolizan comportamientos del mundo real, demostrando cómo la representación mediática afecta las relaciones intergrupales y la cohesión social.
El juego refleja cómo los medios reales informan selectivamente sobre ciertos eventos, amplificando narrativas específicas que moldean la opinión pública. Es un modelo simplificado de las dinámicas mediáticas reales en la sociedad.
¡No realmente! El juego fomenta la experimentación. Intentar diferentes enfoques fotográficos revela varios aspectos de su mensaje sobre el rol de los medios en la sociedad sin juzgar tus elecciones.
Este juego alterará permanentemente cómo consumes noticias y medios. Al ponerte en el asiento del periodista, revela el poder y la responsabilidad inherentes en seleccionar qué historias merecen atención.
En solo cinco minutos, We Become What I Behold comunica lo que a veces los largos documentales no pueden. El diseño enfocado del juego entrega máximo impacto con mínima inversión de tiempo.
Múltiples resultados basados en tus elecciones fomentan partidas repetidas. Cada sesión revela nuevas capas de comprensión sobre cómo los medios moldean la percepción y la sociedad.
El juego genera discusiones significativas sobre alfabetización mediática y responsabilidad. Su naturaleza accesible lo hace perfecto para compartir con amigos que podrían no jugar típicamente.
Experimenta de primera mano cómo la información selectiva crea bucles de retroalimentación en la sociedad. Este juego demuestra el efecto mariposa de las decisiones mediáticas en el comportamiento colectivo.
Simples personajes circulares y cuadrados comunican dinámicas sociales complejas a través de interacciones básicas, demostrando que los mensajes profundos no necesitan depender de gráficos elaborados.
Tus elecciones fotográficas llevan a diferentes resultados sociales, fomentando el replay para explorar cómo enfocarse en varios aspectos de la interacción humana moldea diferentes futuros.
Más allá del entretenimiento, We Become What We Behold sirve como un poderoso comentario sobre el rol de los medios modernos en amplificar la división o la armonía, convirtiéndolo en una experiencia de aprendizaje valiosa.
¡We Become What We Behold no requiere descargas ni instalaciones! Este juego basado en HTML5 se ejecuta directamente en tu navegador, haciéndolo accesible en prácticamente cualquier dispositivo con conexión a internet. Experimenta esta simulación mediática sin preocupaciones de almacenamiento o tiempos de carga largos. Simplemente visita nuestro sitio, haz clic en jugar, y comienza inmediatamente a explorar cómo los medios moldean la percepción. Para experiencias similares basadas en navegador que no requieren compromiso, prueba Papers Please o Universal Paperclips.
Papers Please ofrece un juego basado en decisiones similar con complejidad moral.