



















《辦公室狂怒》是款瘋狂的街機節奏遊戲:你的辦公室簡直快燒起來,唯一出路就是踩準節拍。這款作品誕生於 Brackeys Game Jam 2024.2,直接把你丟進鬧哄哄的辦公室,每項任務都隨配樂跳動。像素畫面復古又討喜,動作節奏卻一刻也不讓你喘息。
一開場,辦公室就會丟來一大堆任務。先專注處理最緊急的,別想一次兼顧所有事情。
多數操作都與音樂同步,跟著節拍點擊就是基本功。每首歌都有自然的律動,跟上就對了。
畫面各處會閃出提示——看清楚接下來該點擊、拖曳,還是砸下去。漏看提示通常就會斷連擊。
連續成功操作能拉高分數,還會解鎖新的辦公室災難。連擊越長,場面就越瘋狂。
每一輪都更快、更忙。前期穩住步調,別在最後的高潮到來前就耗盡精力。
《辦公室狂怒》直接在瀏覽器執行,完全不用安裝。開啟網頁、按下開始,立刻陷入辦公隔間的混亂。不用帳號、不必下載,也不用盯著進度條等。
開始點擊前,先花幾秒抓住歌曲的節拍。心中的節拍器一就位,反應速度就能加倍。
跟著音樂輕敲桌面,找出節奏。
最緊急的任務提示,通常亮得最明顯或動得最快。優先解決它們,才能維持連擊。
動手前,先找出畫面上最醒目的閃光。
想一次兼顧所有任務,比專注處理同一串任務更容易斷連擊。選定目標,就一路做到底。
專心完成同一串任務,中斷後再換目標。
開場刻意比較平緩,趁機暖身、抓準時機,才不會被後半局的混亂打個措手不及。
把第 1 輪當成免費練習,先別急著衝分。
彷彿復古試算表突然活過來,還開始揮拳揍人。大顆粒像素風讓你就算全速操作,也能看清混亂場面。
每一拍都很重要——出手時機直接影響辦公室的失控程度。握著滑鼠的手,也能感受到這股節奏。
於 Game Jam 2024.2 期間打造,設計精簡、不拖泥帶水,玩法更在截稿壓力下磨得俐落到位。
前幾輪還算應付得來,接著任務就像散落滿地的影印紙一樣暴增。難度攀升,真正考驗你的抗壓力。
挑戰最高分、超越自己的殘影,或單純看著分數飆升。每一局都充滿經典街機的爽快感,絕不拖台錢。
節拍真正推動玩法,不只是背景配樂。每次點擊的時機,都能讓你感受到音樂。
不只是考驗反應、瘋狂點擊——判斷下一個該處理的任務,讓每一秒都充滿解謎樂趣。
喝咖啡或午休放空時最適合。想完整玩一局,不必先空出整整一小時。
復古像素讓每項任務、角色和爆炸都充滿大顆粒的爽快感,看起來也很舒服。
一旦開始追求連擊,就真的很難停手。最佳成績才剛出爐,馬上又成了下一次的目標。
對,網頁版完全免費。不用訂閱、沒有付費門檻,動動滑鼠就能玩。
不用。直接在瀏覽器就能玩,不必安裝,也不必手動更新。
這是披著辦公室混亂外衣的節奏益智遊戲。文書、死線,還有跟著節拍一起崩潰的職場,全都少不了。
結合益智、節奏與街機玩法。如果你喜歡同時考驗反應和規律辨識的遊戲,那你就找對辦公隔間啦。
多半可以——遊戲在瀏覽器執行,不需要特殊軟體。如果你的網路封鎖遊戲網站,可以試試其他連線。
沒錯,它是在 Brackeys Game Jam 2024.2 期間製作的,所以規模精巧,玩法也很俐落。
不太需要。這是款輕量像素遊戲,舊筆電、Chromebook,甚至桌子底下那台辦公電腦都能順暢執行。
《辦公室狂怒》以街機闖分為主,不太強調劇情。「故事」基本上就是:辦公室出包,你靠節奏收拾,然後事情越鬧越大。
要看你的瀏覽器和螢幕大小——像素畫面縮放效果不錯,但用觸控螢幕抓節奏,手感可能和滑鼠不一樣。
比賽版本是單人遊戲。你挑戰的是自己的最高分,不是其他玩家。
由參加 Brackeys Game Jam 2024.2 的獨立團隊開發;這是遊戲開發者社群的大型活動。
難度會隨著每局進度自然提升,由遊戲自行加壓,而不是讓你從設定選單挑選。
還不好說——這類比賽作品常常會維持原樣,但開發者也可能視社群反應推出修正或追加內容。