Joue à Brise-Navires dans ton navigateur, sans téléchargement !
Brise-Navires reprend les frappes du baseball pour en faire un vrai casse-tête de démolition navale. Au lieu de courir de base en base, tu envoies des balles sur des navires et tu regardes les épaves s'empiler. C'est étrangement relaxant : une thérapie par le baseball, avec plus d'échardes.
Choisis l'angle et la puissance, puis envoie la balle vers les navires. Chaque frappe prépare le coup suivant.
Ta mission : tout détruire. Démolis les bateaux, renverse les morceaux et regarde-les sombrer dans le chaos.
Touche plusieurs navires d'un coup et ton score grimpe vite. Rebonds, réactions en chaîne et débris : tout compte.
Ne frappe pas au hasard. Réfléchis à l'endroit où chaque balle va tomber et disperser le reste de la flotte.
Continue à tout casser jusqu'à vider l'écran. Chaque nouveau défi propose des navires disposés de façon plus corsée.
Oui, totalement gratuit. Pas de pièces à acheter, d'abonnement ni de paiement surprise.
Non. Tout se passe dans ton navigateur, sans installation.
Si ton réseau autorise les jeux sur navigateur, c'est bon. C'est un jeu web classique.
C'est un mélange de réflexion et de stratégie, avec des frappes de baseball pour semer le chaos.
Pas vraiment. Le baseball n'est qu'un outil ici. Le but, c'est de détruire des navires, pas de marquer des points à la batte.
Il y a de quoi faire, avec des navires disposés de façon toujours plus folle à mesure que tu avances.
Le jeu récompense surtout les frappes bien pensées et les réactions en chaîne plutôt que les boosts spectaculaires.
Le jeu tourne sur tout navigateur récent, donc les téléphones et tablettes devraient le faire tourner sans souci.
Ta progression reste dans ton navigateur pour que tu puisses reprendre là où tu en étais.
Oui. Pas de sang ni de trucs effrayants, juste des bateaux façon cartoon qui finissent à l'eau.
Détruis tous les navires. Touche chaque bateau du niveau pour passer au suivant.
Carrément. Frapper au hasard touche quelques cibles, mais un bon plan peut vider tout l'écran.
Fais rebondir la balle sur le bord du terrain pour atteindre les navires cachés dans les coins. Du baseball version trick shot.
Repère les groupes serrés au fond et tente un rebond sur le mur latéral.
Un tir bien placé peut traverser une pile de navires et en renverser cinq d'un coup. Vise le point faible de la pile.
Vise la base d'une grande pile et laisse la gravité faire le ménage.
La puissance maximale n'est pas toujours la solution. Une frappe douce au bon angle détruit souvent plus de navires qu'un gros coup au hasard.
Réduis la puissance quand les navires sont proches pour éviter de gaspiller des balles.
Mieux vaut parfois préparer le prochain tir que frapper à toute vitesse. Tes balles sont illimitées, mais pas ta patience pour recommencer.
Après chaque coup, prends le temps de voir où tombent les débris avant de refrapper.
Les réflexes du baseball reviennent tout de suite, mais exploser des navires, ça change tout.
Les frappes les plus fortes ne sont pas toujours les meilleures. Mieux vaut bien viser que cogner fort.
Réactions en chaîne et débris volants sont étrangement relaxants. Un peu comme du papier bulle numérique.
Chargé en quelques secondes. Pas de tutos interminables ni d'intros de 10 minutes.
Franchement, ces navires l'avaient mérité. Tu rends service à l'océan.
Brise-Navires tourne directement dans ton navigateur : rien à télécharger ni à mettre à jour. Clique, charge et casse des navires. C'est aussi simple que ça, sur ton portable à la maison ou en jouant en douce sur un ordinateur de l'école.
Même batte, même balle, mais les cibles sont des navires qui n'attendent que d'être démolis.
Chaque coup fait voler les débris. Voir les navires éclater et couler, on ne s'en lasse pas, crois-moi.
Il ne suffit pas de cliquer. Avec le bon angle, tu peux anéantir toute une flotte d'un seul coup.
Chargement rapide, jeu fluide, dans n'importe quel onglet. Parfait pour passer cinq minutes ou deux heures.
Les premiers niveaux sont tranquilles, mais les piles de navires suivantes testeront autant ta tête que ta frappe.